|
Contoh Hasil render Bump dan Displacement |
Pada setiap render untuk rumput ataupun karpet seringkali terlihat tidak nyata, beberapa cara sudah saya coba diantaranya bump menggunakan tex-bitmap dari monochrome object bump juga sampai menggunakan vismat, menggunakan plugin dari skechup "fur", bahkan juga harus susah2 menggunakan PS (photoshop) sebagai postpro yang agak ribet. Dari situ saya coba2 browsing pembuatan rumput dan mendapatkan tutorial disini, disini saya posting ulang karena dari contoh tersebut masih menggunakan engine v-ray yang lama.
Akhirnya dari situ ujicoba pertama langsung berhasil, berikut settingannya (untuk bump rumput dan bump karpet settingnya sama saja).
|
Scene tampilan awal |
|
masuk option layer "maps" check pada Bump dan displacement, klik "m" pada bump |
|
pada tex-editor pilih "tex-blend", klik "m" pada Texture A |
|
pilih noise pada tex-editor dengan nilai amplitude 1 dan size-nya 20, klik OK |
|
setelah itu masuk texture B dan klik "m' |
|
pilih tex-bitmap pada texture editor kemudian input file bump |
|
Setelah setting bump selesai klik "m" pada displacement |
|
pada tex-editor pilih "tex-blend", klik "m" pada Texture A |
|
pilih noise pada tex-editor dengan nilai amplitude 1 dan size-nya 20, klik OK |
|
setelah itu masuk texture B dan klik "m' |
|
pilih noise pada tex-editor dengan nilai amplitude 1 dan size-nya 0.03, klik OK |
Terakhir perbesar nilai multiplier dari bump dan displacement. Karena disetiap komputer dan setiap layout pasti akan berbeda - beda ukuran size-nya.
|
Contoh render rumput jika diperdekat |
Contoh - Contoh render lain
|
Simple Room - Make grass + IES @.@ |
|
Ferrari 480 Italia |
|
"Kuda Jingkrakku :p" |
nb :
1. untuk mendapatkan file bump displacement dan material rumput klik disini;
2. apabila sudah mencoba tutorial diatas namun masih tidak bisa keluar bump perlu dinaikan size pada maps bump ataupun ,maps displacement;
3. keluar tidaknya efek bump ini sangat berpengaruh juga pada sudut pandang yang diambil.
Selamat mencoba, semoga bermanfaat.