Fungsi dari cara mengubah sudut pandang kamera ini adalah membuat kesan luas ruang yang akan kita render. Ini teradi pada apa yang saya alami baru2 ini dalam lomba desain interior. Berikut cara mensetting sudut pandang kamera Fish Eye pada render Sketch Up.
File SketchUp yang akan dirender |
Setelah membuka file yang akan dirender kita buka option render (simbol O pada toolbar v-ray) setelah itu akan muncul beberapa sub - sub option render. Setelah itu kita masuk pada opsi Camera check Overide FOV dan ubah derajat sudut pandang yang akan dicakup saat render nantinya, disini saya mencoba membuat 50 derajat cakupan kamera, berikut cara mensettingnya :
Settingan Kamera |
DAN HASILNYA
Hasil Renderan |
Apa kelebihannya menggunakan kamera fish eye dengan spherical camera...??
ReplyDeletesaran mas, itu gbr 2, setingannya sperical bukan fish eye...
terimakasih.
Terima Kasih mas masukannya
Delete